第21章南博合作(倒v开始)
二月山峦为晴雪所洗,娟然如拭,鲜妍明媚①。漫天杏花飘落在温城南戏博物馆前的台阶上,燕双双拉着闻紫的手,两人伴着春色一同进入南戏博物馆。
先前给闻紫打电话的是文化局下分管南戏博物馆的林春绿主任,她带着两人参观博物馆,像个导游一样,“我以前也是做过讲解员的,”她笑着解释。
博物馆不大,三层,第三层因为年久失修,现在挂了牌子等修完再开放。装了10台机器,向游客科普南戏知识。
“到时候,游客就能在机器上玩《南行》,”林春绿主任说道,目前机器上有两款小游戏:名字与实物图片对应的连连看,南戏知识趣味抢答。
燕双双玩了玩这两款小游戏,蹙着眉头道,“难度系数有点大。”
林春绿主任摇摇头,“其实只要整个博物馆游览一圈下来,这些题目都能做出来,但是……”走马观花,囫囵吞枣,让这里头的内置游戏都变得困难。
“不,就是难度系数调高了,”闻紫反驳道,“对于像我们这些努力汲取南戏知识的人来说,是可以做出来的,但是这代表有门槛。”即使一点儿也不了解,但仍然能玩得下去,这才是真正意义上的无门槛。
“那《南行》不也有门槛吗?”林春绿主任疑惑道,越是富有文化,越是有了解门槛,文化遗产的价值从不是大众能详细言明的。
“是的,”闻紫若有所思,“直接搬运《南行》在博物馆里,游客并不能在短时间内体味游戏、南戏的韵味。”
燕双双品味闻紫这番话,眼神示意道:你有想法了?果不其然闻紫抛出了新的炸弹——
“不如重新做一个《南行》博物馆版本的小游戏。”
这个重新做,是指利用现有的美术素材,制作出一个短时游戏,原先的《南行》单个单元剧通关时间是半个小时到一个小时,在博物馆里一个人霸占游戏机器根本不可能那么久。
消消乐玩法简单容易,最好在几局消消乐里就把一个完整的故事讲清楚,让长篇故事变成一个短短篇。“至于原先完整的版本,变作动画形式屏幕播放,让更多的人坐下观看欣赏。”
燕双双的任务就是把原来的互动式电子小说,变成CG动画,剧情完工、美术也有铺垫的情况下,倒是……不难。
然而有必要吗?
回到旅馆,燕双双才问出这句话,毕竟在外面她不能拆闻紫的台。
“本来直接分销就好了,现在我们还要改动游戏,制作动画,为什么要这么麻烦?而且钱还少。”
这不是温城博物馆,只是南戏博物馆。
“我看上的不是钱,是这个方向的目标用户,”闻紫解释道,一款小众科普的文字游戏卖出去并不值多少钱,毕竟IP没做大,“毕竟这么一来,我们提供的是定制服务。”
能为一个博物馆定制游戏、定做CG动画,也相当于开启博物馆文化局这一条人脉线,等到纵横成网铺向全国,名气、人情收益将会远远大于物质收益。
“我的野心向来很大。”
六边形工作室现在用的特效制作器是市面上常见的软件,能够满足大部分的需求,但并不精细。因此在拉彭书华合伙时,闻紫就已经提出了这个设想,工作室专属的特效制作软件。
在两人长达半年的设计中,特效编辑器6.1正式诞生,也将迎来第一个运转工作——《张协状元》动画短片。
闻紫将整理好的美术原画导入,在燕双双的审美指点下进行修整,设计特效。两人配合,再加上前期功夫的铺垫,开启6.1到完工时间最终不超过1周。
“6.1有点好用啊,”燕双双下意识给彭书华大拇指,“不愧是天才。”横向对比市面上的那几款软件,简单又快捷,而且水平很精细。
“如果我们的电脑设备能够再换一个等级,我能把6.1升级更好,”彭书华实话实说,再提升一些,设备等级不匹配就会死机,例如她自己的电脑是刚换的高配,6.1就能提升到6.15的水准。
闻紫保证道,“有钱一定换,现在先将就吧。”更换高档一些的电脑那可是大出血,以目前工作室的盈利状态根本无法支撑。
“那我们就把这个交过去?”燕双双询问道。
闻紫摇摇头,“等小游戏也润色完后,再一起交,接下来就交给我了。”
于是,林春绿主任惊喜地发现六边形工作室速度之快,距离上次博物馆分别后不到一个月就提交了成果。
速度快就算了,质量之高令人震撼,简而言之就是美。15分钟的动画短片令人沉浸在南戏之美中,当高潮的戏腔响起时瞬间起了一身的鸡皮疙瘩。
“我现在好想去买南戏的戏票啊,好美啊这个唱腔。”小助理忍不住感慨道。林春绿主任赞同的点点头,她相信只要游客看了这样的动画短片,一定会去主动获取更多南戏的知识。
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