第50章闻姨的想法
温海下第一场雪的时候,是一天之中的正午。彼时天色白茫茫一片,纷纷扬扬的雪花从天而降,如鹅毛,如柳絮。
闻紫从地铁出来的时候,还有些恍惚,伸出手去触碰这些冬日精灵。雪下得紧,她也没带伞,还好只用跑10分钟就能到办公楼,等到她从门外走进来的时候,眼镜起了一层霜雾,头发上、肩膀上都是雪。
工作室员工正在午休,她按耐住此刻的兴奋,轻声地回到自己办公室里。等到他们为初雪而轰动时,忍不住莞尔。
俗话说瑞雪兆丰年,这场初雪给六边形带来了两个好事,可谓是双喜临门。
首先是谈了一年的融资终于成功了,华耐集团成为了第四位大股东,紧张的资金问题又稍微缓和了。目前拥有六边形股份的分别是闻紫、燕双双、彭书华、吕向磊(5%)、弗劳尔(1%)、席林常(1%)、孙绍元(1%),诸琳芳(1%),再加一个占据10%的华耐集团。
其次是《迷雾》的众筹,提前达成预期50w的指标,共有4千多人参与,金主群已经建了三个,估计很快要建第四个了,这一切都要归功于那6个大力宣传的忠实合伙人,尤其是【西山】小姐姐,目前已经超过了【五边形】成为投资最高的金主了。
闻紫并没有撤销这个筹资链接,继续放着,想看看到一年之期时会产生怎样的惊喜。
***
美术部是六边形目前人员数量最多的一个部门,靠窗又靠休息区,画累了便起身到茶水间泡杯茶坐在沙发上看看窗外的飞雪,放松自己,有时与同事们进行闲聊——
“《侠客行》要出全息版了?”
吕向磊(美术总监)还清楚记得自己当年多沉迷这款网游,结交了无数亲友,也谈过那么一场无疾而终的网恋情缘,随着他出国,亲友退游,也渐渐a掉了游戏。
朱昆(动作设计师)扶了扶自己的眼镜,一本正经地吐槽道,“我还以为这款游戏早凉了,竟然还能出全息版本,恕我直言,这款游戏能活到现在在场的都有责任。”
六边形做过内部调查,《侠客行》是全员都玩过,而且都充过钱的一款网游,厂商是闪游,业内龙头。
点卡网游的门槛就已经筛选掉不愿意为游戏付费的玩家,武侠国风背景,圆每一个玩家的侠客梦,尤其是别出心裁的轻功系统让它成为大型网游的5。
当然对应的就是各种拉胯,什么三角恋的剧情,什么自相矛盾的门牌数值削弱,几乎每一个玩家都骂过制作方,甚至说过再也不给它充钱,到最后越充越多。
即使穷成闻紫这样的也在《侠客行》里花到了上千元,当然她通过倒卖游戏道具,做代练等方式,最后也回本赚了一笔学费。
丁友桃(UI设计师)推测道,“接下来不会那些大网游都要进行全息化吧?”毕竟全息编辑器的推出,对个人制作者来说成本较高,但是对于这些大企业而言,并不算什么。
“有可能,”叶月桂(原画师)若有所思,“就像那些童年页游最后手游化了一样,pc端、手游端,如今的全息端,那些经营了有10年左右的大ip游戏怎么可能不发展嗯?”
袁灵阳(特效设计师)伸了伸懒腰,活动一下颈椎,好奇道,“吕哥,我们工作室有没有大网游企划啊?”
“喏,规划不就在那墙上挂着吗?”吕向磊指着墙上的白板贴,那是在前一个场地里,闻紫用马克笔书写的五个目标,搬到这里后,她也把它带了过来——
1.研发全息编辑器
2.制作一款全息游戏
3.获得GAME奖
4.制作一款大型3D网游
5.制作一款销售额破百万的游戏
袁灵阳从未把那个白板目标当回事,“那墙上不都是幻想吗?我是问实在的,就是那种实打实写出来了企划书。”
“那在《迷雾》完成前,是不会有的,”弗劳尔(3d人物建模师)品着热可可,这是最新爱上的饮品,比咖啡好喝,闻言幽幽地说道。
的确,《迷雾》是公司全身心要完成的主项目,先前分心做《逃脱纸轿》是因为同个世界观设定,很多素材可以套用,又是文字游戏,能够兼任。如果在这个阶段同时开发一个新的大型游戏,不管是手游还是网游六边形都是分身乏术。
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