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第52章 疯狂种田中(1 / 2)

第52章疯狂种田中

游戏开发时长有时候是个玄学,例如一款开发了一年半的非对称fps游戏,从0到deo只需要一周(真实案例),但也有人在极限48小时创作一个解密游戏,准备周期却是3年。

影响其周期的元素无外乎在于“弯路”:deo测试不好玩,策划修改设计;美术效果不达标,重画素材,平台运行不流畅,重构程序软件。

《迷雾》是冲着3a目标发展的,从立项到如今已经三年了,预计会在暑假上架。

而与闻姨合作的全息游戏预计三月上架,目前已经到收尾阶段了,闻紫每天都是下班后加上周末时间去做这个全息游戏,只有两个人的情况,研发速度竟然如此迅速也是令人震撼的。

“全息游戏会带来奇迹。”

闻紫忍不住想如果她一个人全身心投入制作全息游戏,那么需要多长的时间?

网络上已经有人做这一方面的测试了,某大博士生教授,学富五车,利用全息编辑器模拟生成了一个图书馆答题游戏,只用了12个小时。当然因为术业有专攻的缘故,这个游戏存在非常多的bug,例如书架上只是有书的影子,但是没有具体书名,翻开是空白的。

但游戏还是做出来了的,也就是说单机游戏研发速度是根据制作者的精神力而变频的,至于联机的多人游戏,目前还没有一个独立制作人完成,难度系数极大。

闻姨的《那村那狗那女孩》就是一个单机游戏,剧情是早就在几十年前就写好的,只有种田玩法是最新研究的,因此整个进展飞速。

游戏制作完后,上架平台需要进行审核,根据游戏的盈利性天虎将会进行一定比例的抽成,最基础的是抽30%;收入超过1千万,平台抽成25%;超过5千万,抽成20%。

原著小说定价是32元,两人思考了一下决定把这个游戏设计为买断价68元,翻一倍,毕竟玩得起全息游戏的都不太差钱,这样一来即使抽成后还能获得47.6元。审核通过的比较快,能够在3.12上架全息端。

***

3.12植树节,一场栽在全息史上的游戏树生根发芽了。最开始的宣传并不是在游戏界,而是文学界。首先是闻姨微博评论区,她发了一条微博做宣传,成功炸出了一堆活粉。

——震惊?!晚大的版权什么时候给出去了,制作名单就两个人靠谱吗?

——原来晚大这段时间不更新是偷偷摸摸去做游戏了,不务正业.dog

——什么?都有精力做游戏了,想必《那城》要爆更了吧。

——《那村》都完结了十多年了,《那城》今天怕是要更新十多年的量吧。

……

看着读者们花式催更,闻姨略显心虚地摸了摸自己的鼻子。很快,交好的友人编辑们都帮忙转发了自己这一条宣传,评论区正常多了。

【背书包炸学校】:是温城地方课程必读书目的《那村那狗那女孩》吗?竟然改编成全息游戏了,求求学校让我们不只是看书,也玩玩全息版吧,期待.jpg

【星河春秋】:我仍然记得看完这本书后去搜索温家村原型,结果得知全村被洪水淹没荡然无存的那个黄昏,回忆起村子的狗吠声再也不会响起了的悲痛。如果是全息版,那么温家村是否能够真得重现呢?

【江东鸣没有啊】:突然好奇这些经典书目改编成全息游戏会怎么样?好像现在的技术还不能实现100%的真实感,期待有一天能跟这些文字里的世界面对面相处。

……

文学著作改编自带流量,很多读者慕名而来点开了游戏的宣传pv——

背着行李从快节奏的大城市回到记忆里的小村庄,田野里丰收的庄稼欣欣向荣,村口的大黄犬摇着尾巴懒洋洋地睡午觉,朴实无华的村民们交谈着秋日的收成,头顶两个小揪揪的女孩子到处撒野奔跑,应了古文的场景:阡陌交通,鸡犬相闻,黄发垂髫,怡然自乐。

这个时代的华国,农村基本上已经退出了普通人的视野,更别提这典型的九十年代的建筑风格早已化为历史。

镜头画面切换,主人公已经入住小石屋,开始了种田养鸡的田园生活,远离大城市的喧嚣,倾听自然界的召唤,过上了向往的生活。

而且往来的村民也有好感度系统,甚至到后面还能竞选村干部,玩家们的野心瞬间上来了,这不做一个村长玩玩?

剧情上有获过南方文学奖的原著支撑,想来也不会烂到哪里去,因此玩得起全息游戏的自然愿意为这68元的种田游戏下单,更别提闻紫还设置了1绑2系统。

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