对此发问,闻紫笑笑不说话。
六边形之所以能够在短时间里做出如此多的更新,并且没有什么明显bug,实在是因为有一个好的AI计算师——黑仔,以及AI背后强大的天才头脑——彭书华。
有她们的辅助,闻紫的新项目企划也能够用最少的人去启动。
***
本次造梦馆,可不只是【游梦】游览这么简单。
玩家们第一次体验文字世界,感受的其实非常粗糙。但很多玩家,多次重复体验同一世界的人,他们的感受已经发生了翻天覆地的变化,主要表现在想方设法地去改变人物命运,给他们一个不那么悲惨的命运。
然而无用。
——我教给她假死的方法,她笑着答应我了要活下去的,可为什么还是甘愿赴死了?
——原来一个人是没有办法拯救末路鬼的,谁能在那样的社会里活成人样啊!
——策划你没有心啊,为什么十个结局十个be啊!!!你是不是根本就没有设定he的可能。
……
吃下太多刀子的玩家愤然把矛头指向策划——我不管历史,我只要全息世界里的he!!!
对此,策划组发出了声明:游梦模式是存在he结局的,只不过概率较低,但还是有玩家能够打出来的,指路【罗四定】的游梦视频(链接)。
一群玩家涌入up主的视频,结果发现这所谓的he更让人痛心。
“我死了又如何,有诗在大唐就不会亡,我,不惧死。”
“人世间容不下我们,但大自然绝对会愿意让我们两只蝴蝶一起飞舞。”
“有一分热,发一分光。虽千万人吾往矣。”
……
策划你好狠的心啊,你怎么可以让他们反过来安慰我们啊?这所谓的he不要也罢,呜呜呜!
玩家哭得稀里哗啦,但体验造梦馆的人却越来越多,既然无法在游梦模式里随心所欲,那么造梦模式绝对可以满足自己的心愿。
“我也能生成我自己的世界了?”
“游戏门槛不是很高的吗?我就只是输入了一篇小作文。”
“原来我笔下的崽崽长这个样子啊。”
……
当笔下的文字落成一个世界,一字一句间脑中人物就跃然于眼前,对于每一个玩家而言这一幕是极为震撼的,原来我也能做游戏,即便我毫无基础,原来我也能作为主宰创造世界,即便我毫无经验。
不需要额外再买编辑器,只要我有全息眼镜或者手表或者头盔,不需要锻炼什么精神力,就能够随心所欲地进行创作。
所谓的高门槛也再也不能限制人进入。而这一切的变化,来源于六边形公司,来源于那一份慈善之心。
这才是让游戏界轰动的模式,《众生之门》不仅仅是里程碑了,更是超越的存在,谁也不知道它的最终落点会发展到哪个高度。
***
六边形会议室——
闻紫拿着笔记本,讲述接下来的游戏发展规划,“未来三年我们六边形的研发重心是《终末之旅》,但对现有游戏的维护是时刻进行着的,尤其是《众生之门》作为我们的招牌游戏项目绝对不能出差错……
另外,新立项的《学科修仙》这是个慈善项目,项目组成员人数控制在10人以内,开发预算为一百万,将在不影响六边形的日常工作中进行研发。”
“Boss,慈善项目也可以做大的,十个人太少了吧,再扩大一些规模吧。”有员工提议道,《众生之门》的小慈善项目就能改变游戏界,更何况接下来想做的大慈善呢。
当做游戏的人目光不仅仅停留在盈利本身上,而是追求为世界、现世谋取意义时,这就是艺术本身了。
闻紫看着他们脸上都是赞同的模样,点了点头,“好,那再扩大一下,具体人选等我这边定下来再通知……
最后,今年的年会将在海岛举办,一切费用由我个人支出,以此感谢为六边形辛苦工作的全体成员!”
“闻总万岁!”
“闻姐好帅!!!”
“啊啊啊爱你闻总!”
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