我才是正经伯乐!
“Hello大家好,我是鸽子君,之前有说过我要根据知行游戏从创办开始一直到现在,所做的所有游戏进行一个总的解读。”
“我知道大家都在催,但是我想把这个视频质量做得更好,所以就稍微花费了一点时间”
“游戏解读,一千个人有一千个哈姆雷特。如果你觉得我说的不对,可以在评论区补充,但是希望大家都能和谐交流,不要引战。”
“我们今天就只聊知行游戏。”
“让我们从知行游戏的第一个游戏开始入手,可以看到《社畜道》最让玩家们津津乐道的就是在单机版当中,他的蒙太奇碎片式谎言骗局——即每一句都是对的,但只要打乱了顺序出现,就未必是对的了。”
“第二个就不得不提,至今都是解密区在线玩家人数最高记录的《社畜道》联机版本了。”
“简直就是大型勾心斗角职场宫斗剧。”
“第三个,《灵魂出窍模拟器》,一进门就把玩家关在小黑屋里,要一直冥想满100次,才能第一次出门,看看外面的世界。”
“第四个,至今还挂在GDR官方游戏平台的首页推荐上的《雕刻》,关于这个我很喜欢,有一个玩家的评论说这是一场‘缸中之脑’的阴谋骗局。”
“以防有观众不知道什么是缸中之脑,我这里解释一下。”
“这是希拉里的假想,一个人被邪恶科学家实行了手术,他的大脑被切了下来,放在一个可以让大脑继续存活的营养液缸当中。”
“然后把大脑的神经末梢联系在计算机上,让这台计算机按照程序向大脑发送信息,进行神经刺激,以让这个大脑保持一切完全正常的认知。”
“对于他来说周围一切不管是世界还是人物,都还存在着自身的运动,身体感觉也都还存在着。”
“这个大脑甚至可以被输入代码,以完成他将要经历的各种事情,比如说也许到这里他正察觉自己在阅读一段有趣而荒唐”
“这个假想最根本的问题,就是你如何担保自己不是在这种困境之中?”
“作为一款‘被’养成游戏来说,《雕刻》不正是缸中之脑?”
“到我们前不久才玩过的《你的真相》,好了,我现在给大家留5秒钟时间,让大家自己思考一下这几款游戏的共同特点是什么。”
“是谎言。”
“要用谎言联系起来,可能有些观众会觉得牵强,说什么别的都可以理解,《灵魂出窍模拟器》还能和谎言扯上关系?”
“答案是,自欺欺人,总将自己困住,难道就不是谎言的一种了吗?”
“《社畜道》是让你看清生活的真相,《灵魂出窍模拟器》是让你看清你自己,《雕刻》是让你看清楚社会的真相,《你的真相》让你看清楚人性的真相。”
“这里的每一款游戏都穿插着谎言,甚至从根本上就是以谎言为基础,点往上继续延伸的。”
“罗曼罗兰有一句我很喜欢的话,这个世界上只有一种英雄主义,那就是在认清生活的真相之后,依然热爱生活。”
“知行游戏同样是在做这样的事情。”
“《社畜道》里告诉我们,不管是哪一种生活,都是你的生活,你自己有选择的权利,用什么样的心态去看待这样的生活。”
“《灵魂出窍模拟器》里告诉我们,当心外无物,只悟自己的大道时,自然不会再被枷锁控制,得见自然之美。”
“《雕刻》里告诉我们,这样的社会,这样的家庭,这样的价值取向并不好,但我们是可以去改变他们的。世界并不是一成不变的,而是永恒运动着的,既然他是动着的,为什么不能是往好的方向运动?”
“《你的真相》里告诉我们,你所知道的未必就是真相,哪怕你再怎么自信自己的所见即所得,你也有作为一个人,独立个体的局限性。所以,轻易不言语,不要做说谎者。”
“很特别的是,我刚刚上述所总结的这些并不是游戏里说教着让你必须学会的。”
“知行游戏从来没有限制过你以什么样的玩法去玩这款游戏,你以什么样的理解去理解这款游戏。”
“所以说这只是我的个人脑补,但我觉得他非常的贴近真相。不过在玩完了你《的真相》之后,我也不敢说它真的就是真相。”
“希望大家都能像知行游戏所致力于的、罗曼罗兰所说的那样,这世界上只有一种英雄主义,那就是认清生活的真相之后,依然热爱它。”
“那么今天就到这里,本期解读内容希望大家喜欢,我是下次一定更新的鸽子,感谢大家的收看。”
鸽子还是第1次出这样对于一整个游戏公司所有的游戏作品的综合性解读。
主要也是国内市场,其他的游戏公司很少这样连续着以一个落点做看起来不像是一个系列,但实际上内核又是一个系列的游戏。
他们顶多是推出续作或者DLC。
内核也是各有不同。
不会像知行游戏这样,以不同的角度,不同的方式,用一年的时间、所有的作品去诠释对于谎言和真相的理解。
怎么说呢,这是鸽子第一次见到有国内的游戏公司可以把“第九艺术”贯彻到底的,这种感觉就像是见证了时代变迁一样。
“我的天哪,江总你怎么能够以这种谎言去骗走我的心?”
“还得是鸽子啊,一找直接抓住了关键点。要不是这么一说,还真没发现谎言是串联今年4个游戏的线索呢。”
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